一、通常用法

int i;//定义一个整型变量i
typedef  int myInt;
myInt j;//定义一个整型变量j

二、函数指针形式

形式1:返回类型(*函数名)(参数表)

#include <stdio.h>
 
//定义一个函数指针pFUN,它指向一个返回类型为char,有一个整型的参数的函数
char (*pFun)(int);

//定义一个返回类型为char,参数为int的函数
//从指针层面上理解该函数,即函数的函数名实际上是一个指针,
//该指针指向函数在内存中的首地址
char glFun(int a)
{
    printf("a is %d\n",a);
}
 
int main()
{
//将函数glFun的地址赋值给变量pFun
    pFun = glFun;
//*pFun 显然是取pFun所指向地址的内容,当然也就是取出了函数glFun()的内容,然后给定参数为2。
    (*pFun)(2);
    return 0;
}

typedef可以让函数指针更直观方便

形式2:typedef 返回类型(*新类型)(参数表)

#include <stdio.h>
 
//定义一个函数指针pFUN,它指向一个返回类型为char,有一个整型的参数的函数
typedef char (*PTRFUN)(int);
PTRFUN pFun;

//定义一个返回类型为char,参数为int的函数
//从指针层面上理解该函数,即函数的函数名实际上是一个指针,
//该指针指向函数在内存中的首地址
char glFun(int a)
{
    printf("a is %d\n",a);
}
 
int main()
{
//将函数glFun的地址赋值给变量pFun
    pFun = glFun;
//*pFun 显然是取pFun所指向地址的内容,当然也就是取出了函数glFun()的内容,然后给定参数为2。
    (*pFun)(2);
    return 0;
}

typedef的功能是定义新的类型。

typedef char (*PTRFUN)(int);

定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。后面就可以像使用int,char一样使用PTRFUN了

转载

typedef void (*Fun) (void) 的理解——函数指针——typedef函数指针

最后修改:2022 年 11 月 06 日
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